Historical Introductions – Flashback
Un anno dopo aver pubblicato Another World, i francesci di Delphine Software guidati da Paul Cuisset (che è anche la mente dietro Time Commando e Motoracer) consegnano alla storia Flashback, avveniristico platform che si atteggia anche a sparatutto e avventura.
Flashback è la massima espressione del “rotoscoping”, una tecnica di animazione manuale ed estremamente convincente che deve, però, lasciare il passo al più economico e realistico “motion capture”. Il rotoscoping si vede in azione dal lontano Karateka passando per i due Prince of Persia (tutti giochi di Jordan Mechner), infine lo troviamo anche qui. I risultati sono impressionanti.
Non solo platform, dicevamo, ma anche sparatutto e avventura. Conrad Hart è un agente segreto e uno scienziato che scopre una silenziosa invasione aliena: gli extraterrestri si confondono tra gli umani come moderni replicanti. Il gioco comincia così: Conrad fugge a perdifiato da misteriosi aguzzini e precipita su un mondo alieno e misterioso.
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Gran gioco anche questo. Interessante la tecnica. La rubrica tua è una chicca 🙂
Grazie mille Edo… ^^