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Un nome, un mito: questo e molto di più è Half Life, sparatutto in soggettiva approdato su Pc nel lontano 1997. Basandosi su una versione del motore grafico di Quake 2 modificato al 70%, quelli che una volta erano dei talentuosi ragazzi di Valve (adesso veri e propri magnati dell’industria del Videogioco) sono riusciti a creare un’autentica pietra miliare nel suo genere.

Half Life viene ricordato per la sua brillante regia, l’assenza di cut-scenes in computer grafica e un silenzioso protagonista di nome Gordon Freeman, uno scienziato che deve attingere nei recessi del suo cuore per sfoderare il coraggio necessario a fronteggiare un’invasione aliena e una legione di soldati addestrati.

2 risposte a “Historical Introductions – Half Life”

  1. […] anno, avremmo vissuto le vicende un fisico teorico. No, non era Sheldon Cooper ma Gordon Freeman in Half-Life! Lì cominciai a dire “questo mondo non potrà mai smettere di stupire”. Eravamo ad un […]

  2. Un po’ claustrofobica per i miei gusti. Sul gioco e sul resto però non discuto 🙂

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