Questo lunedì facciamo un salto indietro nel tempo fino al 1986. Oggi parliamo di OutRun, il videogioco di corsa clandestina a bordo di una Ferrari Testarossa più famoso degli anni ’80. Sviluppato da SEGA per sale-giochi, disponibile per le più disparate console del produttore giapponese ma anche su Amiga, Commodore 64 e anche Nintendo Switch. OutRun passa alla storia per essere il miglior risultato di vendite di SEGA negli anni ’80 nonché il videogioco più giocato dai videogiocatori di quel tempo.

Cosa rende(va) OutRun così speciale? Metto qualche ingrediente nella pentola:

  • Una Ferrari Testarossa Spider
  • Una biondissima ragazza da impressionare sul sedile passeggero
  • Visuale in terza persona “strategica”, perché bassa, sulla strada dietro la vettura, per simulare i problemi di vista dovuti a dossi e curve strette che impediscono di vedere gli ostacoli che ci aspettano.
  • Facilissimo da giocare
  • E per finire? Ovvio: una splendida colonna sonora!

La firma il compositore Hiroshi Kawaguchi, che ha firmato – ritengo – i maggiori successi di della storia di SEGA: Hang-On, After Burner, Yakuza e tantissimi altri.

Anche questa settimana propongo due colonne sonore. Che poi, a ben sentire, risultano le mie preferite in assoluto e quelle che scelgo sempre prima di sfrecciare per le strade di OutRun. La versione che vi propongo è sempre quella Arcade (da sala giochi), che ho giocato raramente. In realtà le mie ore su OutRun le ho spese tra Amiga e Xbox, la prima, quella migliore di tutte e fanc**o la Xbox 360!

 

Buon ascolto!

 

3 responses to “Original Soundtracks – OutRun”

  1. […] La cosa che la faceva amare di più era quella di poter diventare un grande pilota di caccia con l’avvento di After Burner o uno sentire il vento fra i capelli al volante di una Ferrari Testarossa con tanto di bionda hollywoodiana al tuo fianco con Out Run. […]

  2. […] ha la possibilità di scegliere dove andare. Questo ricorda tantissimo la fine di ogni livello di OutRun, applicato ad un genere di videogioco […]

  3. […] ha la possibilità di scegliere dove andare. Questo ricorda tantissimo la fine di ogni livello di OutRun, applicato ad un genere di videogioco […]

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