Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider è il terzo ed ultimo capitolo della nuova trilogia di Tomb Raider sviluppato da Crystal Dynamics per Square Enix, disponibile per PS4, Xbox One e Pc. Quest’ultimo capitolo vede l’intervento di Eidos Interactive come parte attiva dello sviluppo, segnando un simbolico ritorno alle origini (il primo Tomb Raider della storia […]

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Historical Introductions – Tomb Raider

Quindici anni e non sentirli. Tomb Raider è approdato nei migliori negozi, nei computer e nelle console dei giocatori più appassionati, per la prima volta, il 14 novembre 1996. Il personaggio creato dalla vulcanica e geniale mente di Toby Gard, in pochissimo tempo è entrato a far parte dell’immaginario collettivo globale, ha demolito i suoi confini di celluloide […]

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Tomb Raider Trilogy

Lara Croft si rifà il trucco per i propri, fedelissimi, ammiratori… Dopo quindici anni, nove giochi ufficiali, due lungometraggi hollywoodiani, uno sparatutto con visuale dall’alto e un reboot previsto per la fine dell’anno, di Lara Croft si continua a parlare e scrivere e non smetteremo per molto tempo, ne siamo certi. Square-Enix segue la strada […]

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Prince of Persia Story

Tutto comincia nel 1989 grazie alla brillante intuizione di uno studente universitario di nome Jordan Mechner, il quale filmava suo fratello vestito di bianco che effettuava delle precise movenze e poi le traduceva al computer nel modo più fedele possibile. Questa tecnica si chiama rotoscope e vedrà la sua massima espressione in Flashback, di Delphine Software. Ma questa è […]

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Tomb Raider – Speciale parte III

  La leggenda torna a mietere successi Tre anni sono passati dal deludente Angel of Darkness – datato 2003 – che sembrava aver segnato l’ultimo, disperato, tentativo di Lara Croft e Core Design di tornare a dettar legge in materia di titoli d’azione/avventura in terza persona. Pochi mesi dopo l’avvento del 2006, però, una promettente […]

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Tomb Raider – Speciale parte II

  La Daga di Xian e la Maschera d’Oro per bissare il successo Dopo aver sconvolto i videogiocatori e gli addetti ai lavori di tutto il mondo con il primo Tomb Raider, Core Design ci riprova e nel 1997 riesce a completare il secondo capitolo delle avventure di Lara Croft, eroina indiscussa ed icona inconfondibile […]

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Tomb Raider – Speciale parte I

  Quando il videogioco diventa opera d’arte Il 22 novembre 1996 è una data molto importante per i videogiocatori europei. Segna l’inizio di una nuova era di intrattenimento. Finalmente, dopo anni di gestazione e di esperimenti, il videogioco riesce a prendersi tutte le rivincite su scettici e detrattori. I numeri, in fondo, parlano chiaro: una casa […]

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