La Decima Arte – Parte V

Eccoci, dunque, all’ultima parte di questa splendida “passeggiata” alla scoperta delle arti, enumerate secondo lo studioso C. Beylie e presenti in maniera estremamente naturale e spontanea in qualunque videogioco. Apprendiamo quanto siano stati abili, negli anni, gli sviluppatori, a sottoporci titoli molto interessanti che portano sui nostri schermi il lato migliore di televisione e fumetto. […]

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La Decima Arte – Parte IV

Il viaggio alla scoperta delle forme d’arte che risiedono nel videogioco giunge alla quarta parte. In questo articolo apprenderemo quanto possa essere notevole il lavoro che coinvolge la danza e il cinema all’interno di una produzione ludica. E sebbene qualcuno può considerare forzato, il legame tra danza e videogioco, non si può certo negare che […]

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La Decima Arte – Parte III

Continua il nostro viaggio alla scoperta di quello che si cela dentro un videogioco. Nella seconda parte abbiamo cercato di dimostrare quanto sia importante la musica e la pittura in una creazione videoludica. Non ci sogneremmo mai di confrontare queste forme d’arte con i mostri sacri di musica classica e pittura su tela o affresco, […]

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La Decima Arte – parte II

Continua il nostro viaggio alla scoperta di quello che si cela dentro al videogioco. Nella prima parte abbiamo scoperto che nel novero delle arti possiamo identificarne nove, che vanno dalla primordiale architettura al moderno cinematografo. Abbiamo poi cercato di dimostrare quanta valenza abbia, nel videogioco, il concetto di architettura. Proseguiamo, quindi, con l’esame di altre […]

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La Decima Arte – Parte I

Doverosa premessa: il 99% di questo editoriale è tratto dalla rivista “Giochi per il Mio Computer”, numero di dicembre 2001. Io ho semplicemente rielaborato il testo per renderlo, si spera, più breve ma senza togliere nulla al messaggio originale. Tutto questo per non costringere la maggior parte di voi ad una lettura eccessivamente stancante, seppur […]

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La Decima Arte

Doverosa premessa: questo editoriale è tratto dalla rivista Giochi per il Mio Computer, numero di dicembre 2001. Io ho semplicemente rielaborato il testo per renderlo, spero, più breve della versione cartacea senza togliere nulla al messaggio originale. Tutto questo per non costringere la maggior parte di voi ad una lettura eccessivamente stancante, seppur interessantissima. Chiedo […]

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