Banishers: Ghosts of New Eden è un videogioco d’azione e avventura con elementi da videogioco di ruolo. E’ sviluppato da DON’T NOD e pubblicato da Focus Entertainment il 13 febbraio 2024 ed è disponibile per le piattaforme PlayStation, Xbox e PC Windows.

Il Peso delle Anime

La trama di Banishers: Ghosts of New Eden ruota attorno alla coppia di epuratori Red mac Raith e Antea Duarte, uniti da un legame sentimentale profondo e da un giuramento sacro.

Il loro compito consiste nell’esiliare gli spiriti tormentati per proteggere i vivi dai pericoli dell’occulto. La situazione precipita tragicamente durante una disperata missione a New Eden, portando alla prematura scomparsa di Antea.

La donna si trasforma nell’entità che ha sempre combattuto, costringendo Red a compiere scelte di immensa gravità. Le decisioni del giocatore plasmano il destino dei due amanti e degli abitanti dell’insediamento, creando un intreccio emotivo di rara intensità.

Ogni dialogo rivela sfumature psicologiche complesse, delineando personaggi afflitti dal rimorso e dal senso del dovere. L’atmosfera autunnale e spettrale del Nord America del diciassettesimo secolo avvolge l’intera avventura, immergendo il fruitore in un mondo tanto spietato quanto affascinante.

Danza tra Due Mondi

Il sistema di combattimento di Banishers: Ghosts of New Eden riflette perfettamente la dualità dei protagonisti, permettendo di alternare istantaneamente il controllo tra Red e Antea.

Il cacciatore scozzese utilizza armi convenzionali come la spada e il fucile per smembrare le minacce puramente materiali. Lo spirito di Antea sfrutta letali poteri eterei per colpire le entità sovrannaturali e svelare i segreti celati alla vista umana.

La sinergia costante tra i due stili risulta fondamentale per superare gli scontri più impegnativi, richiedendo un approccio tattico e riflessi pronti in ogni singola arena.

L’esplorazione delle terre selvagge di New Eden premia la curiosità del viaggiatore, offrendo enigmi ambientali ben congegnati e indagini secondarie ricche di fascino oscuro. Il progresso dei due eroi avviene tramite un albero delle abilità armonizzato e condiviso, garantendo una progressione dell’equipaggiamento fluida e altamente personalizzabile.

Eredità di uno Spirito

Questa opera targata DON’T NOD consolida la maturità autoriale dello studio, unendo una narrazione struggente a meccaniche ludiche solide e convincenti.

L’enfasi posta sulle indagini e sulle scelte morali richiama in modo evidente le indimenticabili atmosfere di The Witcher 3: Wild Hunt, richiedendo al giocatore di soppesare le conseguenze di ogni singola azione all’interno di un mondo crudo e privo di eroi immacolati.

Il sistema di combattimento, basato sull’alternanza fulminea di due stili diametralmente opposti e complementari, evoca le brillanti dinamiche d’azione viste anche nel coevo God of War, premiando il tempismo e la strategia in mischia. Tuttavia, sarebbe un grandissimo errore metterli sullo stesso piano e a comparazione: per me non ha senso.

Backtracking (quasi) illegale

Sulla scia delle precedenti produzioni del team di sviluppo, questa iterazione espande il respiro dell’esplorazione. Poteva essere un’esperienza appagante e coesa in ogni sua parte, se gli sviluppatori non avessero scelto di costringere il giocatore a lunghe fasi di “backtracking”. Bisogna più volte tornare di molte leghe indietro, per completare una missione o raccogliere oggetti importanti per il completamento di questa.

Queste fasi rischiano di far venire a noia un gioco narrativamente meritevole di ogni attenzione, a causa della flessione del ritmo che scende pericolosamente sotto i livelli di guardia. Mi chiedo perché non abbiano introdotto un sistema di viaggio rapido tra un checkpoint e l’altro (la mappa è piena di accampamenti).

Banishers: Ghosts of New Eden offre un viaggio indimenticabile attraverso i sottili confini che separano la vita dalla morte.

Narrativamente bello in ogni sua parte, anche quelle secondarie. Se sei capace di gettare il cuore oltre l’ostacolo di un backtracking ai limiti della legalità, arriverai ai titoli di coda di un gioco che lascia il segno, indimenticabile.

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